Базовий курс Blender VFX
Стань 3D та VFX-спеціалістом і відкрий собі шлях до доходу від $2000/міс.
Єдине в Україні навчання 3D/VFX від діючих практиків.
Про що курс
Ви дізнаєтесь, як створювати та редагувати 3D-об’єкти, налаштовувати матеріали, освітлення, рендерити сцени та багато іншого. Курс допоможе Вам зрозуміти основні принципи роботи у 3D-середовищі та дасть можливість одразу розпочати кар’єру у сфері 3D-графіки.
Протягом чотирьох місяців ви опануєте ключові етапи створення рекламних відеороликів, від початкового задуму до фінального рендеру.
Після цього на вас чекає двотижневий випускний проект, де ви зможете застосувати всі отримані знання на практиці, реалізуючи проект під реальне замовлення. Це унікальна можливість пройти весь шлях від ідеї до фінальної презентації та продемонструвати свої навички у створенні професійного відеоконтенту.
Що ви отримаєте
Опануєш повноцінну професію 3D/VFX спеціаліста та знайдеш перших клієнтів.
Навчишся створювати професійні відео за допомогою Blender.
Створиш портфоліо із 6 завершених робіт.
Знайдеш свого першого клієнта
Отримаєш сертифікат про проходження курсу.
Дізнаєшся всі секрети та фішки роботи з клієнтами: як знаходити, продавати, спілкуватися.
Навчишся будувати особистий бренд та вести соцмережі.
Отримаєш навички тайм-менеджменту та організації процесу створення відео.
Освоїш базові принципи анімації, композитингу та VFX, які застосовуються в комерційних проєктах.
Отримаєш доступ до матеріалів та прикладів реальних комерційних кейсів.
Blender 3D
Це безкоштовне програмне забезпечення для створення 3D-графіки. Він пропонує широкий набір інструментів для моделювання, скульптингу, текстурування, анімації, рендерингу та створення візуальних ефектів.
Завдяки своїй гнучкості та потужності, Blender використовується як новачками, так і професіоналами для створення анімацій, ігор, візуальних ефектів, віртуальної реальності та інших проектів у сфері цифрового мистецтва.
Завдяки своїй гнучкості та потужності, Blender використовується як новачками, так і професіоналами для створення анімацій, ігор, візуальних ефектів, віртуальної реальності та інших проектів у сфері цифрового мистецтва.
Курс стане в нагоді
(01)
Студентам
Отримаєш сучасну професію й можливість заробляти ще під час навчання.
(02)
Тим, хто хоче змінити роботу
Освоїш креативну сферу з високим попитом і доходом.
(03)
Тим, хто шукає нову професію
Швидко здобудеш практичні навички для старту в індустрії.
(04)
Монтажерам, motion- та графічним дизайнерам
Прокачаєш портфоліо та розшириш перелік своїх послуг.
(05)
Підліткам від 14 років
Зробиш перші кроки у світі 3D та VFX і зможеш створювати власні проєкти.
Скільки заробляє 3D-артист
від 1000$
від 2 500$
від 5 000$
Які навички ви отримаєте на курсі
Ви опануєте процес зведення всіх етапів разом, щоб отримати фінальний результат, який виглядає професійно та вражаюче.
Хто проводить навчання
Олексій — продюсер і власник продакшну Shark.raw.
Працює в індустрії вже понад п’ять років, створюючи рекламні відео для таких українських брендів, як Nova Post, Villa UA, Hillary, Kiddisvit, KFC, Lexus та Vloria.
Окрім цього, Олексій має понад чотири роки досвіду в галузі графіки. Як куратор курсу, він ділиться своїми знаннями та досвідом з іншими, допомагаючи їм освоїти професію та навчитися просувати й продавати продукт на ринку.
Соцільні мережі:
Telegram Instagram
Автор курсу — CG Generalist з понад 5-річним досвідом роботи в галузі графіки.
З них 2 роки працює як фриланс-артист, створюючи VFX відео для відомих українських брендів, серед яких xstore, F.O.X, kiddisvit, та KFC Ukraine.
Протягом 3 років працює в команді Unicorn Media, де спочатку займав позицію Lighting Artist протягом року, а потім 2 роки працював на посаді Lead VFX Artist. Бере активну участь у розробці двох YouTube серіалів.
Соцільні мережі:
Telegram Instagram
Програма курсу
Модуль 1
- Завантаження Blender 3D
- Інтерфейс
- Налаштування
- Орієнтація в 3D просторі
- Операції з об’єктами
- Outliner
- Об’єкти та дані
Дізнаєтесь про варіанти налаштування програми для максимально зручної і ефективної робити.
Ознайомитесь з інтерфейсом та навчитесь працювати з вікнами та меню програми.
Також навчитесь методів навігації в тривимірному просторі та основним операціям з об’єктами.
Модуль 2
- Налаштування розширень
- Структура мешей
- Одиниці виміру
- Трансформації та орієнтації
- Способи обертання
- Прив’язка та точне моделювання
- Пропорційне редагування
- Модифікатори
- Практична частина
- PureRef
Теоретично-практичний блок, де Ви познайомитесь з основними інструментами моделювання та навчитесь створювати власні 3D моделі.
Попрацюєте з інтрументами для спрощення та пришвидшення моделювання – такі як модифікатори.
На основі отриманих знань, з нуля створите першу власну сцену. Ознайомитесь зі сторонньою програмою PureRef для створення дошки референсів.
Модуль 3
- Налаштування розширень
- Основні ноди редактору нодів матеріалу
- Процедурні матеріали
- Робота з текстурами
- Багатошаровий матеріал
- Практична частина
Теоретично-практичний блок, де ви познайомитесь з нодовою системою створення матеріалів для Ваших 3D моделей.
Навчитесь робити процедурні текстури, використовувати існуючі, та малювати власні.
Продовжите працювати над власною сценою, створите різні типи матеріалів, такі як скло, дерево, метал, камінь.
Модуль 4
- Анімація примітивів
- Типи редактору анімації
- Модіфікатори анімації
- Симуляція тканини
- Робота з партіклами
- Практична частина
Теоретично-практичний блок, де ви навчитесь задавати рух об’єктам, імітувати взаємодію між ними.
Попрацюєте з модифікаторами анімації, що пришвидшить Вашу роботу.
Зробите симуляцію тканини та навчитесь працювати з системою часток.
Модуль 5
- Типи істочників світла та налаштування
- Існуючі схеми освітлення
- Практична частина
Практично-теоретичний блок, в якому в фіналізуєте зовнішній вигляд вашої сцени, задасте настрій, розставите акценти.
Познайомитесь з усіма типами істочників світла. Дізнаетесь декілька схем постанови світла, які зможете застосовувати в кожній сцені.
Модуль 6
- Підготовка відео
- Робота з маркерами
- Робота з камерою
- Підготовка сцени
- Шари
- Shadow Catcher
- Reflection Catcher
- Основні ноди редактору нодів композитингу
- Складність обчислень
- Налаштування рендеру
- fSpy
- Рекламне відео “Банер”
Практично-теоретичний блок, де почнеться підготовка до створення рекламних відео, познайомитесь з інструментами статичного та моушн-трекінга.
Підготуєте Вашу сцену до роботи з трекінгом та навчитесь вбудовувати будь-яку графіку в відео. Фіналізуєте остаточний вигляд сцени та отримаєте готове відео. Створите рекламне відео типу “Банер”, де використаєте симуляцію тканини.
Модуль 7
- Рекламне відео “Кульки”
- Рекламне відео “Шоу-рум”
Практичний блок, де Ви використаєте всі отриманні знання з кожного блоку на створення рекламних відео трьох типів.
- Створите рекламне відео типу “Кульки”, де буде задіяна симуляція часток в поєднанні з анімацією для магазину іграшок.
- Створите рекламне відео типу “Шоу-рум”, де потрібно зробити сцену з використанням продукції.
Модуль 8
- Рекламне відео “Beauty Machine”
- Моделювання
- Матеріали
- Анімація
- Рендер
Практичний модуль, де Ви повторите всю програму курсу на окремому відео з іграшковим автоматом в сфері догляду за шкірою.
Як проходить навчання
01
02
03
Домашні завдання
04
Перевірка та
зворотний зв’язок
05
06
Випускний проект
Після завершення всіх модулів курсу ви почнете роботу над фінальним проектом.
Це комплексне завдання, яке об’єднає всі здобуті знання і навички, та допоможе вам створити свій перший професійний проект у Blender 3D.
Які перспективи після курсу
Приклади робіт, які ви зможете створювати
після проходження курсу та результати, які вони приносять.
Після проходження курсу ви отримаєте 6 готових робіт у Ваше портфоліо. Завдяки практичним завданням ви створите шість реальних проектів, які стануть яскравими прикладами вашої майстерності та креативності. Ви будете готові до вирішення різноманітних задач у сфері 3D-графіки, володіючи необхідними інструментами та техніками для досягнення професійних результатів.
Після завершення курсу та успішного виконання всіх домашніх завдань, п’ять випускників отримають своє перше замовлення на створення CGI реклами під керівництвом досвідчених кураторів продакшну.
Приклади робіт, які ви зможете створювати
після проходження курсу та результати, які вони приносять.
Вартість навчання
Пакет Start
Залишилось місць: 50
400$
212$
- Доступ до 7 блоків
- 44 теми
- Виконано 4 роботи в портфоліо
- Доступ до курсу 9 місяців
Пакет Build
Залишилось місць: 50
650$
477$
- Доступ до 7 блоків
- 44 теми
- Виконано 5 робіт в портфоліо
- Підтримка в чаті
- Зідзвон 1 раз на місяць
- Домашні завдання
- Доступ до курсу 9 місяців
- Отримання сертифікату
- Чекпоінти у вигляді стікерів і грамот
Пакет Pro
Залишилось місць: 10
1000$
795$
- Доступ до 7 блоків
- 44 теми
- Виконано 6 робіт в портфоліо
- Підтримка в чаті
- Зідзвон з куратором раз на тиждень
- Домашні завдання та первірка
- Доступ до курсу 12 місяців
- Отримання сертифікату
- Отримати перші замовлення
- Чекпоінти у вигляді стікерів і грамот
- Подарунки від продакшену по закінченні навчання
Залишились питання?
Залиште свої дані, наш менеджер зв’яжеться та проконсультує.
Тестування ПК
Windows 8.1 (64-bit)
CPU – 4 cores with SSE4.2 support
RAM – 8 GB
GPU – 2 GB VRAM with OpenGL 4.3 (NVIDIA
GeForce 400 та новіше)
macOS 11.2
CPU – Apple Silicon or Intel
RAM – 8 GB
GPU з Metal 2.2
Крок 1Перевірка продуктивності через Benchmark
01. Завантажте та запустіть файл Benchmark під Вашу операційну систему або перейдіть за посиланням, якщо файл не працює https://opendata.blender.org/
02. У програмі натисніть Next та оберіть версію Blender (в курсах використовуємо 4.2.0)
03. Натисніть Next та Downlod Benchmarks, потрібно почекати
завантаження з Інтернету.
04. Оберіть вашу відеокарту, зазвичай це другий пункт в списку та
натисніть Start Benchmark
05. Після завершення звірте результати з першої колонки samples per minute
Примітка:
Ми використовуємо інструменти надані офіційними розробниками Blender.
або
Завантажити через пряме посилання
Таблиця результатів
Samples per minute
Значення
50-100
50-100 Samples per minute
Дуже повільно — Blender запуститься, але непридатний для рендеру. Можна моделювати, вчитись, але сцени повинні бути легкими. Також можна працювати в стилізації, але реалізм отримати дуже складно.
100-300
100-300 Samples per minute
Cлабо — можливе навчання, але рендер буде дуже повільним. Для рендеру краще використовувати стилізацію або рендерити дуже прості сцени в реалізмі.
300-600
300-600 Samples per minute
Нормально — достатньо для комфортного навчання, створення невеликих сцен, рендерингу в реалізмі робот простої та середньої складності
600-1000
600-1000 Samples per minute
Добре — можна працювати з анімацією, VFX, рендерити кліпи, навіть складні сцени. Рендер працює достатньо швидко.
> 1000
>1000 Samples per minute
Топ-рівень — ідеально для професійної роботи. Blender летить, рендер — швидкий. Можна займатись складною анімацією, симуляціями, рендерити великі проєкти.
- Оцінка приблизна. На практиці результати залежать від сцени, налаштувань і типу роботи.
Результат низький:
У вас потужний Mac або ПК, але ви бачите лише 100–200 samples/min — хоча мали б мати 600–1000+.
Переконайтесь, що система в спокої. Запустіть Benchmark ще раз, не запускаючи жодних інших програм.
Для MacBook:
Підключіть зарядку (на батареї продуктивність знижена). Закрийте зайві вкладки Safari/Chrome.
Для Windows:
Перевірте, щоб був режим “High Performance” в налаштуваннях енергозбереження.
Крок 2Перевірка користувальницького досвіду
Примітка: Бажано зробити перевірку, якщо в тесті вийшло < 300. Якщо більше, робота в блендері повинна бути комфортною.
01. Завантажте блендер. Треба обрати версію 4.2.9 під вашу систему. Windows – msi, Mac – dmg
(Зверніть увагу, що якщо процесор серії Mac Intel – тоді файл ..macos-x64.dmg. Якщо Mac M – тоді ..arm64.dmg)
02. Встановіть програму слідуючи вказівкам. Після відкрийте файл.
03. Після відкриття, перед вами буде сцена з дівчинкою. Наведіть курсор миші на дівчинку, затисніть колесо миші та порухайте мишкою деякий час. Сцена повинна рухатись без скачків і тремтіння.
04. Оцініть плавність рухів. Якщо скачків та тремтіння не було, навчання буде комфортним.
Якщо тремтіння були, оцініть, наскільки для вас прийнятні ці умови для роботи.